potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸……转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」「管道」去完成多于500个手製关卡!……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

Movavi Photo Editor 5

indienova.com/steam/game/982520

移除不需要的对象,修饰人像,调整颜色, 替换背景,恢复旧照片,等等 - Movavi Photo Editor……流行的颜色如果您稍微调整一下,您的照片中的颜色真的会变成流行色。……您可以使用 Magic Enhance 工具自动提高照片的对比度亮度,或手动调整这些设置其他设置

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目有很大不同。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

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